O que é o sorteador de times?
O sorteador de times divide uma lista de nomes em times, grupos ou duplas justos. Cole a sua turma, o seu clube ou os seus amigos, diga quantos times quer e ele distribui todo mundo no sorteio. Professores usam para trabalho em grupo, times de projeto e duplas de conversação. Treinadores usam para montar os times da pelada. E em qualquer noite de jogos ele forma os times que ninguém pode contestar.
Ele faz parte do RandomWheel, então a roleta está sempre por perto: dá para girar os nomes até o time de cada um, um a um, no projetor, girar para ver qual time começa e dar a cada time um país, um tema ou um brawler aleatório de qualquer roleta do site. É grátis, não precisa de cadastro e os nomes nunca saem do seu navegador.
Como usar o sorteador de times
1. Digite os nomes
Digite ou cole os nomes na caixa, um por linha. Dá para colar direto de uma planilha ou de uma lista de chamada: a coluna de números do começo, as tabulações, os endereços de e-mail e uma linha de cabeçalho como "Sobrenome, Nome" são removidos, e um nome escrito como "García López, Ana" continua sendo uma pessoa só. Se você colar tudo em uma linha, as vírgulas e os pontos e vírgulas separam os nomes.

Cada nome aparece como um chip embaixo da caixa, com um contador de quantas pessoas estão jogando. Use a chave ao lado do contador para escolher o que um clique no chip faz: Marcar falta risca um nome por hoje sem apagá-lo, e Estrela marca as pessoas que você quer distribuir por igual entre os times, por exemplo os seus bons leitores ou os mais rápidos. Clique de novo em um nome com estrela para dar duas, e uma terceira vez para tirar.
Os links embaixo da caixa cobrem o que se usa menos. Salvar esta turma guarda a lista no seu navegador com um nome, então na segunda-feira seguinte você escolhe a turma na fileira de turmas salvas em vez de colar tudo de novo; ficam salvas até cinco turmas. Usar os nomes de uma roleta traz para a caixa as opções de qualquer roleta pública do site ou de uma roleta pronta para girar. Só números troca os nomes por 1, 2, 3 e assim por diante, para quem prefere não digitar o nome dos alunos em um site.
A caixa lembra dos seus nomes entre uma visita e outra, e uma etiqueta pequena "Da última vez" avisa quando isso acontece. Limpar esvazia tudo, o que faz diferença em um computador compartilhado da escola.
2. Escolha como dividir
Número de times cria exatamente essa quantidade de times e distribui as pessoas que sobram, uma por time, então 14 pessoas em 4 times dão dois times de 4 e dois de 3. Pessoas por time define um tamanho máximo e cria quantos times forem necessários. A frase embaixo das duas opções mostra o que você vai ter antes de dividir.
Nomes dos times escolhe o conjunto de onde saem os nomes: cores, animais, escola, espaço, comida, Halloween, Natal, fantasia, festa ou o simples Time 1, Time 2. Depois dá para editar cada nome no cartão do resultado. Funções em cada time sorteia uma função para os integrantes de todos os times: só um capitão, o conjunto de sala com capitão, secretário, cronometrista e apresentador, as funções de laboratório, as funções do quebra-cabeça usadas na aprendizagem cooperativa, ou a sua própria lista escrita com vírgulas.

3. Mais opções
Manter juntos faz duas pessoas caírem sempre no mesmo time, por exemplo um aluno e o colega que dá apoio a ele. Manter separados faz duas pessoas nunca ficarem no mesmo time. Escolha os dois nomes nas listas e clique em Adicionar; para tirar uma regra, use o X ao lado dela. A divisão respeita todas as regras que consegue e avisa quando não deu para cumprir todas, o que acontece quando você pede para separar mais pessoas do que existem times.
Equilibrar os times explica as estrelas: as pessoas com estrela são distribuídas primeiro, uma por time, então cada time fica com a sua parte antes de o resto entrar.
Dar a cada time algo de uma roleta entrega a cada time uma opção da roleta que você escolher. Cole o link de uma roleta ou use uma das sugestões: um país para pesquisar, um tipo de Pokemon, um brawler, um prato. As opções são distribuídas sem repetir enquanto durarem, e aparecem nos cartões dos times, nas exportações e no projetor. Funciona com qualquer roleta pública do RandomWheel, então uma roleta de temas de debate ou de títulos de livros feita por você também serve.
4. Dividir agora, ou sortear com a roleta
Dividir agora forma os times na hora. Sortear com a roleta coloca todos os nomes em uma roleta e gira um de cada vez até o time de cada um, com o som e o confete de um giro normal, que é a versão para o projetor. Clique na roleta ou aperte Espaço para girar; Preencher o resto termina o sorteio de uma vez se a aula estiver acabando.

Os times são montados antes do primeiro giro, então manter juntos, manter separados e as estrelas valem também durante o sorteio. A roleta só decide a ordem em que os nomes aparecem.
5. O quadro dos times
Cada time é um cartão com o nome, os integrantes, as funções e a atribuição. O nome no topo do cartão dá para editar. O título acima do quadro também, e ele acompanha o resultado no link para compartilhar, na imagem e no projetor.

Para mover alguém, arraste o nome para outro cartão ou use o menuzinho da seta ao lado, que é como funciona no celular. Sortear de novo forma times novos; trave antes um cartão no cadeado e aquele time fica como está enquanto os outros são sorteados de novo. Desfazer volta um passo por vez. Sortear funções sorteia as funções outra vez para todos os times, e cada cartão tem o seu próprio link para sortear as funções só daquele time.
Quem começa põe os nomes dos times na roleta e gira. Revelar um de cada vez deixa todos os cartões borrados e coloca um botão Revelar em cada um, assim você mostra os times para a turma um a um e mantém o suspense.
6. Duplas para várias rodadas
A segunda aba, Duplas para várias rodadas, é para prática de conversação e para qualquer atividade em que todo mundo precisa trabalhar com um parceiro novo a cada rodada. Escolha quantas rodadas quer e o gerador forma as duplas de um jeito que ninguém repete parceiro; se o número de pessoas for ímpar, em cada rodada uma dupla vira trio. O máximo de rodadas possível é um a menos que o número de pessoas, e a página avisa se você pedir mais.

Compartilhar, exportar e o projetor
Copiar como texto dá os times em texto simples, para um chat ou um documento. Baixar CSV dá uma planilha com uma linha por pessoa, o time dela, a função e a atribuição do time. Salvar como imagem cria um cartão com todos os times para o grupo da turma ou para um story. Imprimir imprime só o quadro.
Link para compartilhar é um link que leva o resultado inteiro dentro dele, então quem abrir vê os times, sem cadastro e sem nada guardado nos nossos servidores. Poste no Google Classroom, no Teams ou em um grupo de conversa. Marque Compartilhar só com as iniciais para mandar uma versão com as iniciais em vez dos nomes completos. Código QR mostra esse mesmo link como um código que os alunos escaneiam.
Abrir no projetor abre uma tela cheia limpa: cartões grandes em fundo escuro, no tamanho certo para uma turma inteira caber em uma tela, com um código QR no canto que os alunos escaneiam para ver o time deles no próprio celular. Clique no código para mostrá-lo em tela cheia e quem está no fundo da sala também enxergar. Nas rodadas de duplas, o projetor mostra uma rodada por vez, com botões e as setas do teclado para ir para a próxima.

Aleatório e privado
Para lugar nenhum. Os nomes, as turmas salvas e a última divisão ficam só no seu navegador. Nada é enviado para os nossos servidores, e o link para compartilhar é o único jeito de os nomes saírem do seu computador, porque eles viajam dentro do próprio link. Mande esse link só para onde você mandaria uma lista de chamada, ou use a versão só com as iniciais. As faltas e o último resultado são esquecidos depois de doze horas; as turmas salvas, as regras e as estrelas ficam até você limpar.
A divisão e cada giro usam o gerador de números aleatórios criptograficamente seguro do navegador, o mesmo por trás de todas as roletas do site. Os números são públicos: Auditoria de aleatoriedade
Jeitos de usar
Grupos para a aula
Cole a lista da turma uma vez e salve. Na segunda-feira, marque quem faltou, escolha quatro times e gire. Separe os dois que conversam demais e dê uma estrela aos seus bons leitores para que cada grupo fique com um.
Duplas de conversação
Professores de idiomas: escolha Duplas para várias rodadas e cada aluno conversa com um parceiro novo a cada rodada, sem repetir ninguém. Mostre as rodadas no projetor ou passe o link.
Times de projeto, cada um com um tema
Divida a turma e depois dê a cada time um país aleatório da roleta de países, ou um tema de uma roleta feita por você. Cada time já sabe o assunto dele no momento em que os cartões aparecem.
Noite de jogos e esportes
Uma pelada, Brawl Stars 3v3, uma noite de quiz. Divida o grupo, sorteie um capitão por time, gire para ver quem começa e dê a cada time um brawler ou um mapa aleatório.