Что такое случайный генератор команд?
Случайный генератор команд делит список имён на честные команды, группы или пары. Вставьте свой класс, кружок или компанию друзей, скажите, сколько нужно команд, и он раздаст всех наугад. Учителя берут его для групповой работы, проектных команд и разговорных пар. Тренеры так делят дворовые составы. А тот, кто затевает вечер игр, получает команды, к которым уже не придерёшься.
Это часть RandomWheel, поэтому колесо всегда рядом: можно на проекторе по одному закидывать имена в команды, крутить, кто начинает, и выдавать каждой команде случайную страну, тему или бравлера с любого колеса на сайте. Бесплатно, без регистрации, и имена не покидают ваш браузер.
Как пользоваться генератором команд
1. Введите имена
Наберите или вставьте имена в поле, по одному в строке. Можно вставлять прямо из таблицы или классного журнала: ведущий столбец с номерами, табуляции, адреса почты и строка заголовка вроде «Фамилия, Имя» удаляются, а имя, записанное как «García López, Ana», остаётся одним человеком. Если вставить всё одной строкой, имена разделят запятые и точки с запятой.

Каждое имя появляется под полем в виде метки, рядом со счётчиком участников. Переключателем возле счётчика выберите, что делает клик по метке: «Отметить отсутствие» зачёркивает имя на сегодня, не удаляя его, а «Звезда» помечает тех, кого нужно равномерно распределить по командам, например сильных чтецов или самых быстрых бегунов. Нажмите на отмеченное имя ещё раз, чтобы поставить вторую звезду, и третий раз, чтобы снять их.
Ссылки под полем нужны реже. «Сохранить этот класс» оставляет список в браузере под названием, так что в следующий понедельник вы выберете его в ряду сохранённых классов, а не будете вставлять заново; хранится до пяти классов. «Взять имена из колеса» подтягивает в поле варианты любого публичного колеса на сайте или готового колеса для вращения. «Только номера» заменяет имена на 1, 2, 3 и так далее, для учителей, которым вообще не хочется вводить имена учеников на сайте.
Поле помнит имена между заходами, а маленькая подпись «С прошлого раза» подсказывает, что это они. «Очистить» опустошает его, и на общем школьном компьютере это важно.
2. Выберите, как разделить
«Сколько команд» соберёт ровно столько команд и разложит остаток по одному человеку в команду: 14 человек на 4 команды дадут две команды по 4 и две по 3. «Человек в команде» вместо этого задаёт предельный размер и создаёт столько команд, сколько понадобится. Фраза под этими двумя вариантами показывает результат ещё до деления.
«Названия команд» выбирает набор, из которого берутся названия: цвета, животные, школа, космос, еда, Хэллоуин, Рождество, фэнтези, вечеринка или простое Команда 1, Команда 2. Любое название потом правится прямо на карточке результата. «Роли в каждой команде» разыгрывает роли внутри каждой команды: только капитан, классный набор из капитана, секретаря, хронометриста и докладчика, лабораторные роли, роли мозаики из кооперативного обучения или ваш собственный список через запятую.

3. Больше настроек
«Держать вместе» сделает так, что двое всегда окажутся в одной команде, например ученик и его напарник по поддержке. «Держать порознь» не даст двоим попасть в одну команду. Выберите два имени в списках и нажмите «Добавить», а убрать правило можно крестиком рядом с ним. Деление соблюдает все правила, какие может, и предупреждает, если выполнить удалось не все: так бывает, когда развести нужно больше людей, чем есть команд.
«Уравнять команды» объясняет звёздочки: отмеченных раздают первыми, по одному в команду, так что своя доля достаётся каждой команде ещё до того, как добавят остальных.
«Дать каждой команде вариант из колеса» вручает каждой команде один вариант с выбранного вами колеса. Вставьте ссылку на колесо или возьмите одну из подсказок: страну для доклада, тип покемона, бравлера, блюдо. Варианты раздаются без повторов, пока их хватает, и видны на карточках команд, в выгрузках и на проекторе. Подойдёт любое публичное колесо на RandomWheel, так что ваше собственное колесо с темами для дебатов или названиями книг тоже сгодится.
4. Разделить или разыграть колесом
«Разделить» собирает команды мгновенно. «Разыграть колесом» ставит все имена на колесо и по одному отправляет их в команды, со звуком и конфетти обычного вращения: это вариант для проектора. Крутить можно кликом по колесу или пробелом, а если урок подходит к концу, «Заполнить остальных сразу» завершит розыгрыш одним махом.

Команды рассчитаны ещё до первого вращения, поэтому «Держать вместе», «Держать порознь» и звёздочки работают и во время розыгрыша. Колесо решает только, в каком порядке открываются имена.
5. Доска команд
Каждая команда это карточка с названием, составом, ролями и своим заданием. Название наверху карточки можно править. Заголовок над доской тоже правится и уходит вместе с результатом в ссылку, картинку и на проектор.

Чтобы кого-то переставить, перетащите имя на другую карточку или откройте маленькое меню со стрелкой рядом с ним: на телефоне работает именно оно. «Перемешать» собирает команды заново; закрепите карточку замком, и эта команда останется как есть, пока перемешиваются остальные. «Отменить» возвращает на шаг назад. «Разыграть роли» тянет роли заново для всех команд, а на каждой карточке есть своя ссылка, чтобы разыграть роли только в ней.
«Кто начинает» ставит названия команд на колесо и крутит. «Показывать по одной» размывает все карточки и добавляет на каждую кнопку «Показать», так что команды можно открывать классу по очереди и держать интригу.
6. Пары на несколько раундов
Вторая вкладка, «Пары на несколько раундов», нужна для разговорной практики и любого занятия, где в каждом раунде у всех должен быть новый партнёр. Выберите число раундов, и генератор разобьёт всех на пары так, чтобы никто не повторял партнёра; при нечётном числе участников одна пара в каждом раунде становится тройкой. Раундов можно сделать на один меньше, чем участников, и страница скажет об этом, если попросить больше.

Поделиться, выгрузить, вывести на проектор
«Копировать текстом» отдаёт команды простым текстом для чата или документа. «Скачать CSV» даёт таблицу, где на каждого человека своя строка с командой, ролью и заданием команды. «Сохранить картинкой» делает карточку со всеми командами, чтобы отправить её в классный чат или в сторис. «Печать» печатает только доску.
«Поделиться ссылкой» создаёт ссылку, которая несёт весь результат внутри себя: кто её откроет, увидит команды, без регистрации и без хранения чего-либо на наших серверах. Выложите её в Google Classroom, Teams или в общий чат. Поставьте галочку «Делиться только инициалами», чтобы отправить вариант с инициалами вместо полных имён. «QR-код» показывает ту же ссылку кодом, который ученики сканируют.
«Открыть на проекторе» разворачивает чистый полноэкранный вид: большие карточки на тёмном фоне такого размера, чтобы весь класс помещался на один экран, и QR-код в углу, по которому ученики находят свою команду в телефоне. Нажмите на код, чтобы показать его во весь экран для задних рядов. Для парных раундов проектор показывает по одному раунду, а кнопки и стрелки на клавиатуре переводят на следующий.

Случайно и приватно
Никуда. Имена, сохранённые классы и последнее разделение остаются только в вашем браузере. На наши серверы ничего не уходит, и единственный способ, которым имена покидают ваш компьютер, это ссылка: они едут внутри неё самой. Отправляйте её туда же, куда отправили бы классный список, или возьмите вариант с одними инициалами. Отметки об отсутствии и последний результат забываются через двенадцать часов, а сохранённые классы, правила и звёздочки остаются, пока вы их не удалите.
Деление и каждый запуск используют криптографически стойкий генератор случайных чисел браузера, тот же, что стоит за каждым колесом на сайте. Цифры открыты: Аудит случайности
Как это используют
Группы для урока
Вставьте список класса один раз и сохраните. В понедельник отметьте тех, кого нет, выберите четыре команды и крутите. Двух болтунов разведите порознь, а сильным чтецам поставьте звёздочки, чтобы такой достался каждой группе.
Партнёры для разговора
Учителям языка: выберите «Пары на несколько раундов», и в каждом раунде каждый ученик говорит с новым партнёром, без повторов. Покажите раунды на проекторе или раздайте ссылку.
Проектные команды, у каждой своя тема
Разделите класс, а потом выдайте каждой команде случайную страну с колеса стран или тему с колеса, которое вы собрали сами. Как только появятся карточки, каждая команда уже знает свою тему.
Игровой вечер и спорт
Дворовый футбол, Brawl Stars 3 на 3, вечер викторин. Разделите компанию, разыграйте капитана в каждой команде, крутите, кто начинает, и выдайте командам случайного бравлера или карту.